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链式混合虚拟现实和现场演员来讲述一个黑暗的圣诞故事

我戴着一个VR耳机,站在圣诞颂歌的黑暗,哥特式的中间。一个可怕的雅各布马利问我最小的关于我童年的事情,我告诉他,当看起来任何事都有可能时,我都错过了青年的希望和乐观。当圣诞节过去的精神随后拜访我时,他指出一对幽灵般的阴影儿童在几英尺外相互追逐。精神靠近了。“看看他们,”他低声说,“充满希望和潜力。”这是一个简单的伎俩,从观众中吸取回应,并利用这种反应来个性化他们的体验。但是它起作用了 - 我自己的话回来困扰着我,把那个场景中的悲伤渴望带回家,并使它特定于我自己的想法。

随着经验的结束,我在圣诞节 - 未来的精神的墓地里结束了。我的大脑知道,一个阴暗的斗篷中的薄,略微像素化的人物只是VR耳机中的数字角色。但当他把手放在我的肩膀上时,他的触感是真实而沉重的。随着经历的结束,他身体上转向了一个名字的墓碑,我立即认出了......

在洛杉矶,一个名为Chained:A Victorian Nightmare的虚拟现实体验将VR与现场演员和动作捕捉技术相结合,创造出一种新的混合动画节目。它将基于位置的混合现实作品中使用的一些相同的原则配对,例如The Void的星球大战:帝国的秘密,以及在互动和身临其境的剧院中完成的工作。在此过程中,它作为虚拟体验在人类交互的简单力量增强时可以增加的深度的一个强有力的例子。

“这个真的是我对沉浸式戏剧的热爱的产物,”创作者兼导演贾斯汀登顿说。作为一名经验丰富的VR创作者,Denton曾为Guillermo del Toro的电影“Crimson Peak”和Syfy系列Nightflyers以及去年在圣地亚哥Comic-Con举办的Legion的微软HoloLens增强现实体验等项目进行过搭配。HoloLens项目还融合了与参与者互动的现场演员,但与Chained一起,Denton希望将现场表演与VR将观众传送到截然不同的地点和环境的能力相结合。

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