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新的电影屏幕允许更大规模的无眼镜3-D

三维电影让我们沉浸在新的世界中,让我们以不可能的方式看待地方和事物。但是,每一次3D体验背后都是被鄙视的东西:那些傻眼镜。

幸运的是,可能有希望。在一篇新论文中,来自麻省理工学院计算机科学与人工智能实验室(CSAIL)和以色列魏茨曼科学研究所的一个团队展示了一个显示屏,让观众可以在没有额外眼镜的情况下观看电影院的3D电影。

该原型被称为“Cinema 3D”,它采用了一系列特殊的镜头和镜子,使观众可以在剧院的任何座位上观看3D电影。

现有的无需眼镜的3D方法需要屏幕,其分辨率要求非常高,以至于它们完全不切实际,”麻省理工学院教授Wojciech Matusik说,他是第一作者Weizmann PhD Netalee Efrat的相关论文的共同作者之一。“这是第一种允许大规模无眼镜3D技术的技术方法。”

虽然研究人员警告称该系统目前还没有市场准备,但他们乐观地认为未来的版本可以将这项技术推向剧院能够为3D电影提供无眼镜替代品的地方。

该论文的共同作者是麻省理工学院的研究技术员Mike Foshey; 前CSAIL博士后Piotr Didyk; 两位魏茨曼研究人员包括Efrat和Anat Levin教授。Efrat将在本周在加利福尼亚州阿纳海姆召开的SIGGRAPH计算机图形会议上发表论文。

无眼镜3-D已经存在,但不能扩展到电影院。用于电视机的传统方法在屏幕前方使用一系列狭缝(“视差屏障”),其允许每只眼睛看到不同的像素组,从而产生模拟的深度感。

但是因为视差屏障必须与观察者保持一致的距离,所以这种方法对于具有不同角度和距离的观看者的较大空间是不实用的。

其他方法,包括麻省理工学院媒体实验室的方法,涉及开发覆盖整个角度范围的全新物理投影仪。然而,这通常以降低图像分辨率为代价。

Cinema 3D的主要见解是,电影院的人们只能在很小的角度范围内移动他们的头部,受到座椅宽度的限制。因此,将图像显示到狭窄的角度范围并将其复制到剧院中的所有座位就足够了。

然后,Cinema 3D所做的是在一个显示器中编码多个视差屏障,使得每个观看者看到针对其位置定制的视差屏障。然后,通过Cinema 3D特殊光学系统中的一系列镜子和镜头,可以在整个影院中复制这一系列视图。

“使用3-D电视,您必须考虑从不同角度移动观看的人,这意味着您必须划分有限数量的像素进行投影,以便观看者可以从任何地方看到图像,斯坦福大学电气工程助理教授戈登韦茨坦说,他没有参与这项研究。“[Cinema 3D]的作者巧妙地利用了这样一个事实:剧院有一个独特的设置,每个人一直处于一个或多或少固定的位置。”

该团队证明他们的方法允许观众席的不同部分的观众看到始终如一的高分辨率的图像。

Cinema 3D目前并不是特别实用:该团队的原型需要50套镜子和镜头,但只比纸垫大一点。但是,从理论上讲,该技术可以在任何可以同时向多人展示三维视觉效果的环境中工作,例如广告牌或店面广告。Matusik表示,该团队希望建立更大版本的显示器,并进一步完善光学系统,以继续提高图像分辨率。

“这种方法在经济上是否可行,足以扩展到一个成熟的剧院,还有待观察,”马图西克说。“但我们乐观地认为,对于像电影院和礼堂这样的大空间开发无眼镜3-D,这是一个重要的下一步。

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