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击败佩剑使人们移动如此快速的蒸汽需要更新

SteamVR Beta的更新包括标准修复中隐藏的一个有趣的注释。

灯塔

根据Beat Saber专家的跟踪数据,增加我们认为控制器运动人类可能的限制。

哇哇哇哇 这是Aaron Leiby写得很好的更新,但我们需要更多细节。你告诉我们有些人正在快速播放Beat Saber,它需要一个Steam更新来解释他们令人难以置信的速度吗?

Valve的Ben Jackson的更详细评论提供了有关更新的更多信息:

跟踪系统具有内部健全性检查,以确定何时出现问题。例如,如果我们的数学表明你*落后*是你唯一的基站,显然我们犯了一个错误,因为我们不会从基站后面得到任何信号。其中一项检查涉及我们认为某人转动手腕的物理可能性有多快。事实证明,使用足够轻的控制器的适当动力的人可以比我们想象的更快(3600度/秒!)。

玩VR游戏如此之快以至于需要Steam更新?这远远超出了日常成就,甚至是像Beat Saber这样的早期访问标题的标准错误修复。那里有人 - 不管怎么说,也许是一小群超级人类 - 他们能够如此快速地移动以至于Valve不得不改变他们对人类能力做什么的期望。

我想知道更多,所以我通过电子邮件与杰克逊联系。事实证明,Valve是一些专家Beat Saber玩家的家,正是杰克逊解释说,正是游戏中的新专家+模式驱使他们“突破极限”。

我们有一些高技能的Beat Saber球员在Valve工作。其中一个是在测试时播放它,这导致我们捕获他接近的数据,偶尔超过(少量)旧的限制。我会相信Knuckles(它将重心放在靠近你手中心的地方)让它变得更容易,而Beat Saber“专家加”模式则有动力推动极限。

我敢打赌,由于受欢迎程度和极端控制器运动的结合,所有从事VR控制器跟踪的人都注意到了Beat Saber。

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