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Orion13是一款以自我意识机器人为基础的霓虹灯故事式冒险游戏

Orion13是一款即将推出的基于故事的冒险游戏,您可以在其中扮演一个只想回家的自我感知机器人的角色。它采用沉重的复古未来派艺术风格,以霓虹色浸透,唤起非常独特的视觉风格。

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这就是Metro VR Studios联合创始人兼总裁Scott Matalon在电子邮件中向我描述Orion13的方式:

为了感受游戏,我只播放了介绍和一点点介绍,我的主要内容是:“WOW,这是很多颜色!”环境突然出现明亮,响亮的霓虹色,可以覆盖纹理并从顶部覆盖整个墙壁到底。一开始要接受很多东西。而且你有很大的动作自由度,速度非常快,并且各个级别都有很高的跳跃。

当您观看预告片并查看屏幕截图时,它首先看起来非常平坦,但是一旦3D效果进入并且您在整个空间中移动,耳机内部就会看起来感觉好多了。我也是电子音乐和机器人配音的忠实粉丝。

从我看到的Orion13主要是一场近战格斗游戏与一些控制论的剑斗。我不认为那里的机械装置已经完全存在了,而且大多数情况下只是感觉我正在疯狂地挥动我的手臂。攻击时敌人也非常接近你的脸,让人很难真正看到发生的事情。结果,我主要使用我的远程“生命窃取”攻击。所有这些东西都需要相当多的调整,但这些东西可以在发布之前修复。

我也有一些性能问题。一旦介绍的主要部分结束,我在城市的街道上,我注意到一些口吃和框架下降,这看起来很奇怪,因为老实说,从来没有发生任何其他VR体验与我的980Ti。再次,可能只是一个优化问题。

现在这个早期的演示包括故事的完整“第一幕”,总共五个级别约两个小时。他们给我发了一个针对演示的Oculus Store版本,但我想它也将会出现在其他PC VR耳机上。

Orion13在它准备好发布之前还有很长的路要走,但它们有一个有趣的概念,我很想看到更多 - 特别是如果战斗可以调整更多的物理性。

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