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来自贝尔维尤Valve的索引简报的原型VR硬件照片

上个月在华盛顿州贝尔维尤市,Valve Corporation邀请了一小群记者,为Valve Index耳机及其可穿戴式控制器提供了第一次实际操作机会。

对于那些不熟悉的人来说,Valve的团队开发了关键的跟踪和显示技术,这些技术在2014年帮助Facebook首席执行官Mark Zuckerberg(见下面的模糊照片)说明Oculus将成为未来计算平台的明智投资。

扎克伯格以约30亿美元的价格收购了Oculus 。与此同时,Valve与HTC合作将他们的工作转变为产品--Vive。

阀门指数

五年后,HTC的PC VR产品自从他们与Valve合作推出与Facebook的Oculus Rift直接竞争的原始耳机以来没有太大变化。Vive Pro增加了更多的分辨率, Vive无线适配器摆脱了PC的线缆和最新的Vive Pro Eye眼睛跟踪已经发货的设计大约2000美元。

因此,Valve的Index耳机是2016年开始从事以蒸汽为中心的技术平台爱好者的真正下一代。在其发展道路上,Valve在可信赖的开发人员的反馈循环中经历了大量的设计迭代。在Index简报阀中展示了其中的一些设计。

我已经联系Valve了解我是否可以获得有关何时创建每个硬件设计的更具体信息 - 以及从每种方法中学到的内容。例如,在开发“Knuckles”手铐原型时,他们最初只使用触摸板。在最终设计中,控制器包括模拟杆和触摸按钮。

如果我们得到这些细节,我会更新这篇文章,但与此同时,这里的照片展示了Valve在他们自己的头戴式显示器和控制器的路径上探索的各种设计。我手里拿着一张照片来自早些时候去西雅图的旅行,在那里我参观了一家公司的办公室,该公司与其产品的设计工作合作。

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