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Apple ARKit获取人员遮挡身体跟踪高级RealityKit框架

在今年的WWDC年会上,Apple公布了ARKit的最新更新,包括人们遮挡和身体追踪。该公司还宣布了一个名为RealityKit的高级AR框架和易于使用的AR创建工具Reality Composer。人们遮挡,身体追踪

使用以前版本的ARKit和Google的ARCore,虚拟对象通常会显示在顶部。如果有人走在物体前面,它仍然会呈现出来,好像这个人在它后面。这看起来是错误的,并立即打破虚拟对象真正在环境中的错觉。

ARKit 3引入了实时人体遮挡,这意味着如果一个人走在虚拟物体前面,它将出现在它们后面。

对人体运动的这种理解也可以用于身体跟踪,从而实现诸如通过人类运动实时动画虚拟角色的用例。

RealityKit和Reality Composer

到目前为止,大多数ARKit体验都是使用像Unity这样的引擎开发的。对于一些希望添加AR元素的应用程序开发人员来说,Unity有一个相对陡峭的学习曲线和大量无关的用户界面面板和配置来处理。

RealityKit是Apple专门为AR制作的一个新的高级框架。它处理渲染的所有方面,包括材质,阴影,反射,甚至相机运动模糊。它还处理多人AR应用程序的网络,这意味着开发人员不需要成为网络工程师来开发共享的AR体验。

该框架的渲染引擎充分利用了Apple芯片和高性能Apple API的硬件加速。

Apple还推出了一款名为Reality Composer的新macOS工具。该工具允许开发人员直观地创建AR场景。开发人员可以添加动画,缩放和旋转等动画。可以将这些动画设置为在用户点击或接近AR对象时触发。

Reality Composer场景可以使用RealityKit直接集成到iOS应用程序中。或者,一些开发人员可以将其用作原型工具。

同时摄像机,多个面孔

ARKit 3还添加了新的次要功能以启用新的用例。例如,两个相机现在可以同时使用,因此用户的面部表情可以驱动AR体验。

此外,自拍相机现在可以跟踪多个人,这可以打开交互式面部增强体验,类似于多人Snapchat过滤器。

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