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为Rift S和WMR内外跟踪增加虚拟枪托模式

如果你是一名拥有Oculus Rift S或WMR耳机的Onward玩家,那么你很幸运 - 战术射手只是添加了“虚拟枪托模式”,以便使用范围步枪获得更好的体验。

此更新还增加了对Valve Index Controllers的支持,以及改进游戏的光照,动画和性能。

与外部跟踪的耳机不同,Rift S和Windows MR耳机使用其板载摄像头通过跟踪环塑料下的LED跟踪其控制器。Oculus使用的红外LED看不见,而微软使用可见光。Rift S使用五个摄像头,而Windows MR耳机使用两个。

这些摄像机使用宽角度鱼眼镜头,因此可以跟踪相当宽的范围,但如果控制器非常接近耳机,它将超出该范围,或者即使在范围内LED也只是太大而无法区分。

有趣的是,Oculus首席技术官John Carmack在Insight跟踪软件本身中表示 “正在研究”这一问题,并指出他“希望改进”。

目前,Virtual Gunstock Mode是射击游戏的解决方案。当你带上双手武器以瞄准虚拟枪托模式开始并保持武器锁定就位。您的前手和身体运动现在可以控制目标。

我们今天测试了模式,发现它的工作原理如上所述。使用Rift S,我们现在能够使用范围武器准确地击中目标而不会遇到任何跟踪故障,尽管精细控制略有损失。

您可以通过将“枪托”更改为“虚拟”来从主设置启用虚拟枪托模式。我们还建议启用Hold To Grip(在设置中右侧)。

Onward是VR联盟中的三场比赛之一,也是第一个也是最大的VR电子竞技联盟。联盟由Oculus赞助,因此Facebook有兴趣确保游戏在Rift S上完全可玩。虽然VR联盟目前在比赛中使用原始的Rift,但似乎他们最终会切换到Rift S,因为原Rift现已停产。

由内向外跟踪极大地简化了设置并允许更低成本的硬件。但正如此更新所示,它还需要一些游戏来发布补丁以解释其局限性。

2016年末Oculus Touch和PlayStation VR的发布也出现了类似的情况,开发人员增加了快照转向前置传感器。目前尚不清楚是否有类似的内外通用解决方案,但Virtual Gunstock Mode似乎是射手的正确举措。

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