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Lone Echo 2是一个更大更长更多参与的续集

昨天我有机会尝试了Lone Echo 2的第一个可玩的演示,这是我们2017年度最佳游戏奖得主Lone Echo的备受期待的续集。在这个系列中,你扮演的是杰克,一个机器人对Liv的盟友,Liv是VR最感性和最发达的NPC伴侣之一。

从我在演示中看到的,Lone Echo 2是一个更大更好的续集。Ready at Dawn采用了更加迭代的方法,而不是抛弃第一个游戏的整个设计并从头开始。杰克和丽芙仍然是这个故事的中心,因为在被遗弃的深空中存在着不断的生存斗争,你仍然会在零重力环境中漂浮,探索,与丽芙交谈,并揭开秘密。从表面上看,它听起来非常相似 - 但它还有更多。

在上面的采访中,你可以看到关于这部续集的愿景的更多细节,但特别是在我的演示中,我花了大约20分钟,完全沉浸在激动人心的回归VR最受欢迎的世界之一。

事情开始很简单:Liv告诉我,我们需要弄清楚如何深入了解我们陷入困境的船只,并找出或多或少发生的事情。经过一些浮动并在环境的各个部分上挣扎后,我们进入了一个看似中庭的地方。从视觉上来说,这个区域实际上让我想起了最近的科幻电影乘客的主要大厅区域,或者像你在BioWare的质量效应游戏中看到的一些船只。

演示的第一部分非常熟悉那些演奏原始Lone Echo的人。Liv和我漂浮在房间里,她评论了世界上的一些物体,我可以问她关于事情的问题以获得更多的洞察力,最后我引发了一些关于另一艘漂浮在太空中的船的对话。那是中央情报部门开始的时候。

拥有另一个角色确实不仅有助于激活对话时刻,而且还为Liv和Jack带来了额外的层次作为角色。值得注意的是,Liv开始听起来更加谨慎和谨慎,因为中央出现的另一个人造机器远没有杰克那么温暖和热情,而杰克似乎对中央不那么担心,更倾向于听到它的想法。根据您必须做出的对话选择,您可以稍微考虑一些新的含义。

最后,我遇到了一个我需要进入的房间,但是门被锁住了,而且这个区域正在淹没,生物质正在发出脉冲和发光,拼命地试图与能源接触。此时我必须深入船舶以恢复进入房间的动力,但必须小心不要接触生物质,否则它可能迫使杰克重新启动制造站,类似于原始游戏。

第一个Lone Echo以其缓慢的速度和缺乏物理敌人和战斗而着称,尽管Lone Echo 2主要坚持同样的概念,但它现在确实有了更多的变化。特别是,Ready at Dawn已经很好地将敌人同时作为解谜和动作场景的两部分。

像这种格式的大多数演示一样,我只想看到更多。在我们的演示时间结束之前,我只需要简单地与生物量生物进行交互,我可以诚实地花一整天或更长时间与Liv闲聊,聊天。最重要的是Lone Echo 2是一个我想要花更多时间的世界,因为尽管它的环境令人沮丧,但当她看着我并微笑时,我不禁感到更接近Liv。

事实上,Echo宇宙已经大幅扩展到现在包括三个总游戏(Lone Echo,Echo Arena和Echo Combat)以及即将推出的续集是一个很好的迹象。在黎明准备已经建立了一个具有多特许经营潜力的真实宇宙,Oculus似乎全力支持这一愿景。

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