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Insomniac的Stormland外观感觉和听起来很棒

最初在过去几年展示的E3,Stormland,一款来自资深游戏开发商Insomniac Games的即将开放的世界VR游戏,从此获得了相当大的追随者,吸引了潜在用户的高端视觉效果和独特的运动机制。更不用说情感和引人入胜的叙事的承诺。

长话短说,一群自称“暴风雨”的混蛋粉碎了你的Android机身并伤害了你的好友。现在,你将不得不穿越一个巨大的反乌托邦风景来增强和升级你的身体,拯救你的朋友,并在暴风雨中赐予你一生的殴打。

我们有机会在参加今年的活动时查看游戏的简短演示,并且足以说Stormland正在成为有史以来在Oculus Rift / Rift S上发布的最优秀的VR游戏之一。

走下展厅,进入一个私人展位,我戴上了Oculus Rift S,经过短暂的校准过程后,我发现自己身处一个洞穴般的结构,盯着自己倒在镜子里。毫无疑问,这一刻可以帮助玩家适应作为一个机器人的游戏。这是一个值得承认的重要方面,因为你将很快撕下你自己的武器,寻求更强大的升级。

从这里开始,我离开了山洞,走进了斯托姆兰的世界,一片覆盖着云层的丛林式景观,散落着被遗弃的技术和被遗忘的记忆。在通过各种清澈和峡谷进行导航时,过去记忆的受损全息图在“暴风雨”到来之前重现了生命的特定时刻,尽管不清楚这些想法是我的角色还是其他人的想法。正是在这些时刻,我遇到了与周围世界的小型互动,例如通过打开特定的罐子收集能量细胞; 一个小的互动,但使用触摸控制器感觉非常满意。如果物体不在我的触及范围内,我可以简单地朝其方向做出姿势,让物品飞到我的手中。有一次,我必须升级我的整个手臂,以便继续通过地图的特定部分。为此,

这些时刻虽然看似微不足道,但却增加了Stormland的整体身体感。每一个动作都感觉就像它背后的实际重量一样,无论规模或影响如何,都会产生更加令人满意的互动。在斯托姆兰,你不仅仅是一个带着胳膊的浮头; 你是一个完整的Android游戏,游戏热衷于提醒你每一次机会。

当我接近我的演示时,我玩了几次升级,包括一个手腕安装的激光灯,以及一个让我在白色气体云上“滑水”的附件; 一种有趣的体验,即使不是有点笨拙。无论我走到哪里,总会有一种放弃感,提醒人们技术已经屈服于大自然。也许这是随机种类的先进技术,现在涵盖在葡萄藤和树叶中,或者来自大自然本身的各种各样的声音。

在一天结束时,当我被允许探索包围着我的郁郁葱葱的复杂环境时,Stormland最让我兴奋。虽然到目前为止只揭示了整个故事的一小部分,但经验中的10分钟足以让您相信Insomniac对世界建设的承诺。基于之前的预告片,在途中似乎并不缺乏激烈的机器人机器人战斗,这应该与复杂的环境和迄今为止的独特运动很好地配对。

Stormland今年晚些时候抵达Oculus Rift和Rift S. 如果您正好参加2019年的E3,请访问位于西厅的Oculus展台(#5222)进行动手演示,即将推出Oculus独家产品。

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