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在没有Facebook批准的情况下SideQuest侧载Oculus Quest软件

一个名为SideQuest的新应用程序分发项目本周在Oculus Quest上获得了成功。一些开发商,如Virtual Desktop的Guy Godin,转向SideQuest分发软件更新,这些更新将不会被Facebook的领导层批准。分发系统中包含Godin虚拟桌面实用程序的一个版本,它实际上是对软件进行修补,因此它通过基于PC的SteamVR应用程序传递到完全独立的无线耳机。

Facebook推出Oculus Quest还不到一个月,独立式耳机几乎无处不在。

Oculus自己网站400美元系统的新订单将在7月份之前发货。对于VR控制台上的软件,价格从10美元到40美元不等,大多数顶级游戏 价格从20美元到30美元不等。Facebook邀请了超过50个应用程序进入其发布阵容以及免费社交服务Rec Room和VRChat。自推出以来,还有更多的产品,本周早些时候我们的E3 VR展示确认了Arizona Sunshine和Echo Area的优化版本即将问世。这是一个强大的阵容,除了它缺少许多新的标题,这些标题突破了复杂的物理模拟或依赖于耗电的桌面级GPU和CPU的详细图形。

Facebook的Oculus 几个月前向开发者发出信号,其Quest店面将受到高度策划。但是,对于一些在多年工作后没有明确的系统启动路径的开发人员来说,它仍然存在问题。本周我与Facebook的Jason Rubin和Chris Pruett谈到了他们的决定。我发表了与鲁宾交换的转录 。 总而言之,Facebook正在鼓励开发者,他们不希望他们在Quest的阵容中以他们的项目为目标来定位PC驱动的Rift。Rift提供了一个早期访问程序,“我们不会让开发人员离开,除非事情真的真的不喜欢在PC上发送,因为我们想让他们有机会证明他们的想法有价值,”鲁宾说。Pruett表示现在提交在Quest上提供类似内容还为时过早。Oculus Start计划提供了一个论坛,有时还提供免费硬件,以支持刚开始使用VR的开发人员。

VR平台大战第二部分

在“收到用户投诉”之后,Oculus“请求”Godin 在Quest上向虚拟桌面 “回滚更新” ,Rubin 发推文。

Godin有责任,但他也在SideQuest上放置了应用程序的补丁。此更新为从Oculus购买虚拟桌面的用户恢复了PC VR流功能。我联系了SideQuest的创建者Shane Harris,以了解更多有关该软件的信息,他说这是在Quest推出时开始的。

“本来它的目的是提供一种方式让我们获得我们的游戏延展到魔环任务耳机的用户作为我们提交间距由Oculus公司拒绝-我们理解为更多的完善的应用程序也被拒绝的东西。然后让我感到震惊的是,也许其他一些开发人员也可以从一个超级简单的侧载过程中受益,例如拖放和内置的几个应用程序,“Harris在他的Discord小组的一条消息中给我写信。“SideQuest是一个侧面加载工具,实际上可以与任何Android设备一起使用,但它已经发展成为你无法在Quest上获得的应用程序的非官方来源。我很乐意看到它填补了预发布/ alpha / beta测试的测试平台或为用户部署演示试用版。我没有计划将SideQuest像传统的应用商店一样货币化,因为我不想影响Oculus的底线,我很乐意与Oculus合作,成为被拒绝或者其他或者只是想要的应用和游戏的替代路线测试尖端功能。我认为有很多关于游戏被拒绝的讨论,如果SideQuest可以在这些情况下为Oculus和Facebook提供更积极的旋转,我会很高兴。

虚拟桌面与其他无线流媒体解决方案ALVR和Riftcat一起提供,但我还没有尝试过,所以我无法比较它们。要使SideQuest工作,您必须遵循典型的侧载指令,这些指令要求您告诉Oculus您是开发人员并安装一些额外的Android和Oculus相关的开发软件。您需要从Oculus商店拥有Virtual Desktop版本,才能从SideQuest获得补丁。

“这是最受欢迎的功能,用户喜欢它,”Godin在给我的信息中写道。“我不想删除他们喜欢的功能,所以这是保持它们可用的最佳方式。如果没有要求他们侧载,我会更喜欢,因为这有点复杂但不幸的是Oculus让我别无选择。“

今天下午,我花了一些时间在Oculus Quest的虚拟桌面上使用SideQuest补丁,并且能够运行Google Earth VR,Blocks和其他现实博物馆 - 这三个应用程序展示了VR的强大功能但是没有出现在低能力的Oculus Quest。

虽然所有三个应用程序在技术上都“运作”,但运动缓慢但存在明显的滞后现象,这可能使主动游戏玩法感到不舒服并且可能无法播放。例如,这三个应用程序似乎很好地解释了为什么该功能是Quest的有用补充,即使存在性能限制。不过,我尝试使用这种方式使用SteamVR版本的Beat Saber流式传输,并且我无法通过我通常会在本机Quest版本的Beat Saber上获得的歌曲。

“我们接受的体验各不相同,但这种特性使不同用户的舒适度,安全性和质量受到不同程度的影响,”鲁宾写道。

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