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SteamVR为Oculus Rift S增加了全面支持

Valve 刚刚向 SteamVR平台全面支持最近发布的Oculus Rift S PC VR耳机。steamvr rift s 当Rift S推出时,Touch控制器上的触觉反馈在SteamVR中无效。Valve 在不到24小时后发布了一个修补程序来解决这个问题。

在过去的几周里,Valve一直在扩大对Steam新版耳机的支持。SteamVR现在直观地显示仪表板,主页和使用默认SteamVR控制器模型的应用程序中的新Touch控件。

SteamVR Rift S控制器

在此版本发布之前,SteamVR(非Beta)将Rift S检测为具有三个传感器的常规Rift。这就是Oculus运行时将VR硬件呈现给构建在旧SDK上的应用程序的方式。现在Valve正在使用最新的Oculus SDK,Rift S被检测为自己的耳机,具有自己的(更高)默认分辨率,没有外部传感器。

SteamVR设置Rift S.

Steam商店也已更新,以考虑Rift S兼容所有标记为与Rift兼容的游戏。事先Rift S用户会看到一条消息,警告他们他们的耳机不兼容。

使用Rift S,用户可以使用黑白Passthrough +模式从VR内部重绘其Guardian边界。SteamVR现在检测何时发生这种情况,以便将VR内容定位在空间的中心,而无需重新启动。

该版本还应该修复“众多稳定性问题和错误”。

阀门指数改进

当然,Valve 本月晚些时候推出了自己的PC VR耳机。该公司一直在提升索引软件体验,以便为消费者做好准备。

此版本改进了索引的隐藏区域网格,Valve称其将“更好地考虑倾斜,增加立体重叠”和“更好地适应重新投影”。它还声称改进了AMD对Index的支持,“跨所有帧速率”。

该更新还为VirtuaLink添加了自动检测功能,可能是该公司打算在7月底发布的Index VirtualLink适配器。

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