中国腾讯控股有限公司(Tencent Holdings Ltd)周三公布的季度利润意外下降了13%,这主要受智能手机核心业务疲弱以及媒体广告和计算机游戏收入下降的影响。
中国最大的游戏和社交媒体公司面临着经济增长放缓,应对年轻人上瘾游戏的新规则以及对内容的严格控制。
Refinitiv编制的截至9月30日的三个月的15项估计显示,利润从一年前的233.3亿人民币降至人民币203.8亿元(合29.1亿美元),未达到分析师预期的234.5亿美元。
这是腾讯今年以来最低的季度利润,也是自2018年第四季度以来的首次利润下降。
收入增长21%至972亿元人民币,但低于17位分析师平均预期的982亿美元。
其核心智能手机游戏业务(包括国王荣誉,完美世界移动和Peacekeeper Elite等主要业务)的收入增长25%,至243亿元人民币。
杰富瑞(Jefferies)的分析师表示,这比他们预计的32%增长弱。
去年,中国监管机构停止批准用于货币化的新游戏,导致腾讯公布其13年来的最低年度利润增长。
批准于12月重新开始,腾讯已获准在2019年第一季度将Perfect World Mobile货币化。
媒体广告收入下降28%,至37亿元人民币,这是由于包括腾讯视频在内的平台的广告收入下降,该公司部分将其归因于“在安排主要内容发布时的不确定性”。
该公司表示,在最近更新的《地下城与勇士》在线吸引了付费用户之后,个人电脑游戏收入下降了7%。
金融支付和云服务这一类别今年的收入增长了36%,达到268亿元人民币,这得益于商业支付服务的快速增长。
腾讯表示,由于“现有客户的消费增加以及教育,金融,市政服务和零售领域客户群的扩大”,云服务收入增长了80%,达到47亿元人民币。
腾讯在香港上市的股票周三在其财报发布前下跌了0.85%,而基准的恒生指数则下跌了1.82%。