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索尼的PlayStation业务增长速度快于预期

早在2018年,索尼就明确表示其游戏部门在为下一代PlayStation做准备时将会放慢脚步。现在,它发布了季度业绩,超出了“放缓”的范围,以说明该业务的收入大幅下降。

该数字占2019财年第三季度的10月1日至12月31日,表明由于PS4硬件和第三季度的销量下降,销售额同比大幅下降(降低了20%)方软件销售。营业利润也有所下降,利润减少了196亿日元(约合1.8亿美元)。因此,该公司调整了财务预测,将销售前景下调了500亿日元(4.59亿美元,即3%),将营业收入前景下调了50亿日元(4600万美元)。

显然,这些数字对于索尼来说并不是理想的数字,但是在过渡时期,它们并不罕见,也没有暗示索尼正在亏钱-它的收入低于上年同期。话虽如此,软件销售的大幅下降(大约7%)在某种程度上是出乎意料的。销售放缓和前景下降可能与我们在过去几个月中看到的游戏延迟数量有关。《毁灭战士永恒》原定于11月发行,但被推迟到3月下旬,《看门狗军团》和《最后的我们第二部》都从索尼当前的财政季度移至下一财政年度。

索尼的结果的确表明,其PS Plus用户服务呈上升趋势,从去年同期的3630万用户稳步增加到3880万用户。显然,游戏玩家一如既往地热爱品牌,但是-明智地,有人可能会争辩-在放弃现金之前坚持PlayStation 5。

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