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AT&T测试5G产生了最疯狂的速度

在洛杉矶的华纳兄弟工作室测试了AT&T的5G网络是合适的。好莱坞和5G都打算采取我们最疯狂的想法,让它们变得真实。在AT&T的案例中,它是通过蜂窝网络实现高速移动数据的承诺,这可能彻底改变我们使用手机,计算机和连接设备的方式。在我在华纳兄弟的AT&T Shape会议上测试5G速度的那段时间里,我被他们的速度感到震惊。他们在我们用Verizon和Sprint进行的类似早期5G测试中看到的速度超过了我们目睹的速度。

AT&T是过去几个月中第三家让我们领略5G功能和潜力的美国运营商。经过比4月份恒星预览较少,Verizon的弯曲其惊人的速度肌肉五月芝加哥周围的其上选择部分5G网络。那个月晚些时候,Sprint在Dallas-Fort Worth地区展示了其5G网络,并且在可靠性和覆盖范围方面表现令人印象深刻 - 即使Verizon的演示速度更快。AT&T的方法是在华纳兄弟展上展示一个5G连接的校园。例如,想象一下,一个电影摄制组能够通过快速闪电的网络立即与该地段另一侧的某人分享视频。

5G是下一代蜂窝技术,它应该允许更快的数据速度和极低的延迟。新一代无线创新可以带来一系列实用的用途,例如在几秒钟内将电影下载到我们的手机或流畅的AR / VR游戏,但也有希望,比如已成为新用途和技术的预兆被设想。后者可以真正彻底改变行业,从自动驾驶汽车到远程医疗程序。

Usain Bolt-fast 5G速度

有了Galaxy S105G手机,我在华纳兄弟的一个正方形背面跑了几十个速度测试,在屋顶上点缀着5G毫米波节点。我能够在几秒钟内测量上传和下载速度,并下载数小时的电影和电视节目。外卖?当他不得不撒尿时,AT&T 5G Plus比闪电更快。我的速度始终超过1Gbps,通常达到1.6到1.7Gbps。这比我的家庭互联网快六倍。

我使用Speedtest.net基准测试应用程序进行了12次测试以测量速度,8次超过1.4Gbps。最高速度为1.782Gbps,比我们在芝加哥Verizon的5G网络上经历的1.3Gbps的最高速度快,并且远高于我们在Sprint的5G网络上在达拉斯录制的484Mbps最高分。

我在不到两分半的时间内下载并安装了1.9GB的PUBG Mobile。蓝色星球II的第一季(超过五小时的视频)用Netflix应用下载不到一分钟。

从我周六的经历来看,5G仍处于原始饼干面团状态。网络仍在建设中,我运行的测试只是对未来无线连接应该能够做的一个小而精彩的挑战。

但值得注意的是,我在AT&T的5G Plus上所经历的速度仅适用于华纳兄弟和Magic Leap等企业的小区域。消费者必须等到2020年才能体验到这些疯狂的速度。

低延迟是5G的真正改变游戏规则

速度只是让5G如此吸引人的一部分。在Shape会议上,AT&T强调了5G对企业和开发人员的价值。Magic Leap,Nvidia,诺基亚,谷歌和IBM等公司的互动演示让我对5G速度如何将创意梦想和实用工具更接近现实有了一个小小的了解。当我遇到这些演示时,我开始注意到5G的真正秘密武器:真正的低延迟。延迟是您的计算机或游戏控制台将数据发送到在线服务器并获取数据所需的时间。花费的时间越少越好。

爱立信的一款重型游戏展示了5G,4G和3G连接之间的延迟差异。而不是鼹鼠,有一个街机桌控制台,顶部有小塑料圈。当一个圆圈亮起时,你只需按下它就可以得到一个点。虽然这听起来很容易,但当我玩游戏时,我戴着带前置摄像头的VR耳机。我只能看到耳机内的实时馈送,它通过5G连接流式传输。在连接切换到4G之前,游戏感觉自然而轻松。一旦开始,我的时间立即关闭。当连接切换到3G时,事情变得更糟。这个演示是如此有效和有趣的方式来展示5G的延迟是如何疯狂低,它成为我最难忘的外卖之一。

此外,Nvidia展示了GeForce Now,这是一款面向游戏的云端流媒体服务。我在5G以上玩蝙蝠侠阿卡姆城,并且不知道我没有播放本地副本。运动平稳,反射性的游戏玩法与PlayStation没有什么不同。

低延迟不会成为头条新闻,但这意味着企业可以使用云计算在我们的手机和设备上创建更强大的体验。而且我认为AT&T首先向企业和开发商推出其5G网络是明智之举。当Apple首次发布iPhone时,直到一年后才有应用程序商店。也许最好先开发应用程序,因为它们使iPhone真正具有创新性。

AT&T正在推动企业和开发人员发现5G的引人注目的用途。这些用途将最终使5G成为消费者的主流。在那之前,期待更多速度测试和针对早期采用者的5G手机。

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