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Xbox系列X的机器学习自动hdr提供了惊人的结果

Xbox X系列拥有许多我们在任何主机上都没有见过的与显示相关的技术和功能。这包括支持4K在120Hz超过HDMI 2.1和可变刷新率(像AMD的FreeSync)。但即将发布的PlayStation 5和大多数新显卡也将配备HDMI 2.1。不过,微软的游戏机目前独霸的一项功能是auto-HDR。该公司正在使用一种机器学习过程来增加对高动态范围的支持,正如其名称所暗示的那样,这将扩大对比度和颜色的显示范围。甚至比更高的分辨率,这是使大多数现代电视看起来比你的旧平板电视更好的技术。

现在Xbox系列X和S可以将这种效果应用到电视HDR发明之前推出的游戏中。

我在Xbox Series X硬件的预览版上测试了许多向后兼容游戏中的auto-HDR。只要你的电视支持HDR,你不需要做任何其他事情。在Xbox的显示设置中有一个关闭它的选项,但除此之外,大多数向后兼容的游戏(微软在某些游戏中关闭了它,如果它与艺术视觉冲突)将会得到这个好处。

这是一个好处。

我测试的每一款游戏的最大亮度都在1,000 Nits,这是衡量亮度的一个指标。当涉及到HDR时,1000个Nits是图像中亮度的黄金标准。HDR专家Adam Fairclough, EvilBoris在Twitter上(你应该关注的人),通过抓取我的一些HDR片段的热图帮助了我。我们来看看。

Xbox系列X的自动hdr让游戏变得流行起来

微软还没有透露将HDR应用于老游戏的具体过程,但该公司证实Xbox正在这样做。

Xbox系列X项目总监Jason Ronald在5月份的一篇博客中写道:“Xbox系列X与Xbox先进技术集团合作,推出了一项新的、创新的HDR重建技术,该技术使Xbox平台能够自动为游戏添加HDR支持。”“由于这项技术是由平台本身处理的,它允许我们实现对游戏性能零影响的HDR,我们也可以将它应用到Xbox 360和近20年前开发的Xbox原创游戏中,远远早于HDR的存在。”

该公司还表示,这种技术使用了机器学习。这意味着需要一款软件通过游戏来了解HDR映像应该是什么样子。然后,当程序在非hdr游戏中看到类似的对象时,它就知道要应用什么样的图像处理才能得到想要的效果。

在很多情况下,它都是按照你所期望的那样工作的。太阳几乎总是一个非常明亮的光源,但黑帮0号的霓虹灯也是如此。

你可以看到,日本黑帮的光峰值是1000微克,但覆盖了整个HDR范围。

为了充分利用HDR,你应该通过系统设置来校准Xbox。Xbox系列X有一个HDR校准选项卡,它可以在所有游戏中进行校准。然后你应该避免混淆游戏中的亮度设置。这可能会破坏效果。

HDR机器知道什么时候应用HDR

光源是AI HDR的一个明显的目标,Xbox系列X一直坚持这样做。它还能使物体和攻击的视觉和灯光效果活跃起来。

这在死亡细胞中是显而易见的,在那里攻击和防御动作应该爆炸离开屏幕。现在,当自动hdr将峰值亮度提高到1000毫比特时,它的动作比以往任何时候都更像闪避。

在像《死亡细胞》这样的游戏中,世界是单调而静音的,游戏通过这些视觉线索与玩家进行交流。HDR放大了这一点。

你可以在下面的图库中看到更多的人工智能获取HDR的例子。我特别喜欢在GTA IV中太阳在镜子中的反射达到了1000个瑕疵。

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