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Japan Display推出1058ppi 2.1英寸屏幕 用于较小的VR眼镜

今年VR眼镜最重要的两次演变涉及提高其显示分辨率和减小其尺寸-日本显示器(JDI)所带来的变化。在索尼,日立和东芝的支持下,该公司今天宣布,它正在批量生产一对高像素密度屏幕,这些屏幕设计用于更小,更轻的VR眼镜,其中包括至少一个未命名的型号。

今天的公告涵盖了1600 x 1600 LTPS TFT-LCD双屏,对角线尺寸为2.1英寸,显示密度为1058ppi。该公司早在2018年5月就宣布了类似技术的研发工作,尽管其外形尺寸更大-高端的1,001ppi屏幕对角线为3.25英寸,响应时间为2.2毫秒,是灰色至灰色的最差情况减少运动模糊,对角线3.6英寸的低端803ppi屏幕,响应时间为4.5毫秒。如今的屏幕既小巧又总分辨率更低,但与低端机型的4.5毫秒灰到灰最坏情况响应能力相匹配。

即使这样,新的显示器还是有很多提供的。它们具有120Hz的响应速度,典型的亮度为430cd / m2,同时具有切角形状,可以减少VR眼镜内部组件的占地面积。JDI表示,他们使用“特殊的光学设计”,使可穿戴设备更薄,更轻,从而帮助硬件制造商超越当今的大型滑雪镜大小的耳机。对于人们在家中携带的VR眼镜(例如旅行时),这尤其重要。

对于直接放置在眼睛旁边的屏幕来说,向实际的“视网膜显示”分辨率转变变得更加棘手,因为像素之间的网格状接缝在所谓的“屏幕门效果”中变得很明显。三星在其较低分辨率的616ppi显示屏上首次推出了防屏幕门效应技术,而竞争对手LG则以更大的尺寸(4.3英寸)创建了1,443ppi显示屏。JDI样式较小的外形尺寸的主要折衷之一可能是狭窄的视野,尽管改进的镜头可能会解决该问题。

该公司表示,新显示器虽然没有命名为“ VR眼镜”,但已经“投放市场”,并且现已开始量产,这表明它们很可能已在VR眼镜上亮相。诸如CES之类的贸易展览,而不是实际发布。松下的原型VR类使用较小的高分辨率显示器(刷新率较低且运动模糊更明显),因此它们不太可能使用;Pico的一个模糊原型可能是第一个受益者。不论谁首先将这些显示器商业化,只要在此过程中不牺牲沉浸性或其他显示器性能因素,便会迎来更舒适的VR的总体趋势。

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