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Google将Flutter开发套件扩展到Windows应用程序

谷歌宣布,Flutter,它的开源UI开发工具包,用于从同一代码库构建跨平台软件,最终将在Windows Alpha中可用。

对于仅安装10亿个Windows 10的全球领先的台式机操作系统来说,这已经是很长的时间了。Flutter的Alpha化身最初于2017年在Google的I / O开发者大会上发布,但不到一年后才发布Beta。Flutter最初是为Android和iOS应用程序开发而设计的,但此后已扩展到涵盖Web,MacOS和Linux,目前可以在各种alpha或beta版本中使用它们。

开发人员在为台式机或手机设计时必须考虑特定于平台的独特因素,例如不同的屏幕尺寸以及人们与设备的交互方式。在智能手机上,人们通常使用基于触摸和滑动的手势,而键盘和鼠标通常在PC和笔记本电脑上使用。这意味着Flutter必须扩展其支持范围以涵盖其他投入。

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Flutter利用Google自己的Dart编程语言,使开发人员能够构建对其运行的每个平台都具有原生感觉的应用程序,并尽可能多地共享代码,以避免重复工作并“拥抱存在的差异”,正如Google所说。

像其他跨平台框架一样,Flutter鼓励开发人员考虑他们要构建的内容,而不是他们要构建的设备。对于没有资源单独定位多个平台的较小公司或独立开发人员而言,这可以说是更有意义的,尽管它还允许较大的公司简化和巩固其开发流程。

来自开发集成开发环境(IDE)的软件开发公司JetBrains的最新报告发现,Flutter的受欢迎程度在过去一年中提高了9个百分点,在跨平台移动框架中仅次于Facebook的React Native。

根据Google的说法,Flutter仅在Google Play商店上就已经为Android构建了超过100,000个应用,其中包括eBay等知名公司的应用。随着它继续向更多形状因素开放支持,它的采用率应相应提高。谷歌表示,自己的数据表明,Flutter开发人员中已经有超过一半的用户使用Windows,因此为微软无所不在的操作系统提供本机桌面支持非常有意义。

Flutter支持Windows 7及更高版本的设备,Google表示将在未来几个月内继续“稳定” Windows的Flutter。

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