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ILM揭示了它如何将虚幻引擎用于曼达洛人

视觉效果制作公司Industrial Light&Magic发布了对它如今用于The Mandalorian的一些新技术的详细介绍。之前,我曾报道过ILM如何与Epic Games的工具一起将虚拟环境投射到演播室布景的巨型LED墙上。现在,ILM最终将共享更多有关该过程如何工作的信息。

在上面的视频中,制作公司展示了其虚拟设备的功能。它可以快速调整虚拟背景,然后使用相机捕获结果。这意味着ILM不再需要将单独的效果和绿屏素材合成在一起。相反,它可以将镜头对准其“批量” LED生产设备之一内部的动作。

ILM创意总监罗布·布雷多(Rob Bredow)表示:“本书的所有内容均旨在照亮演员,并为我们提供直接拍摄的背景。”“因此,最终您将获得摄像机中的实时最终像素。”

ILM,Epic和“ The Mandalorian”正在改变电影制作

曼达洛人团队表示,将数字效果引入场景中可以为创造力创造更多空间。这是Epic Games认为使其与众不同的技术的一个方面。

Epic首席技术官Kim Libreri说:“当我们开始使用虚幻引擎进行虚拟制作的想法时,这就是[视觉效果主管]理查德·布拉夫和[执行制片人]乔恩·法夫罗所接受的东西之一。”“您拥有一个真正充满活力的世界,在这里您可以将事物随机化,并找到为您提供完美拍摄的快乐意外。”

而且,如果完美的拍摄意味着ILM需要移动一座山,那么它可以做到。它可以立即,按需完成生产,而不必停止生产。

Bredow说:“有了《星球大战》,我们就建立了丰富的创新历史。”“ [这]确实改变了电影制作的游戏规则。”

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