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汤米·塔拉里科与Roblox就声音解决版权纠纷

年代娱乐的首席执行官兼长期游戏声音创作者Tommy Tallarico已与Roblox解决了版权纠纷,该版权纠纷是著名的“ oof”声音(已成为该游戏平台的重要组成部分)。

早在2019年6月,Tallarico就Roblox开发人员如何使用“ oof”死亡声音发出了一些声音,该声音已经被平台的1.64亿月活跃用户所熟悉。去年,Tallarico得知oof声音与他为2000年问世的游戏Messiah创造的声音相同。这种声音在Roblox早期的用户生成的内容游戏中得到了使用,并且仅持续传播了15年以上年份。

这个案例很好地说明了用户生成的内容通常会伴随版权问题,因为年轻的游戏创作者通常不知道或不在乎使用它是否合法。Tallarico并未真正提起诉讼,但他与Roblox进行了谈判。

一个名为Buur的Twitter用户首先指出了声音之间的相似性。声音文件显示0.34秒的声音起源于1999年9月,得益于一位名叫Joey Kuras的工程师。社交媒体的帖子随着迷你尘埃爆炸而爆炸,这就是引起塔拉里科注意的方式。

在接受GamesBeat采访时,塔拉里科(Tallarico)不允许他谈论和解的确切财务细节。但是我们可以假设他将拥有更多资金来资助Intellivision,后者将于4月推出其Amico游戏机。

Tallarico仍然拥有oof声音,该声音会在Roblox中消失一段时间。稍后,在月底,将由获得许可的开发人员还原声音。任何开发者将来都可以以100 Robux(一种游戏的虚拟货币)购买声音,其价值约为1美元。

同时,Tallarico已成为Roblox开发人员,并为其平台创建了四个专有的声音设计库,这些库将提供给200万个Roblox开发人员。使用声音的价格从10美元到250美元不等。

Tallarico也将能够出售独家的“ oof!”Roblox的官方亚马逊商店中的商品将在这个假期上市。塔拉里科说,他在Roblox团队工作了大约六个月,他们非常包容,他对结果感到满意。

Roblox发言人在一份声明中说:“我们共同努力,找到了一个公平的解决方案,使Tommy成为Roblox社区的一部分。作为我们对UGC内容的承诺的一部分,我们将在本月晚些时候以新的音轨替换该平台默认的“游戏结束”音效。当我们的开发人员市场可用时,人们还可以为平台范围的事件选择社区创建的声音。”

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