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微软游戏副总裁否认Xbox X系列游戏被Xbox One推迟

微软游戏副总裁Phil Spencer拒绝了Xbox X系列游戏由于与旧版Xbox One兼容而被推迟的观点。

在接受Gamesindustry采访时,Spencer指出了PC游戏的成功,该游戏针对各种配置(包括高端和低端配置)进行了优化。但是,他并没有回避开发人员在其最新游戏中使用一套硬件的想法。

斯宾塞(Spencer)的评论实质上意味着,开发人员可以在支持最新硬件的情况下继续开发新游戏,而无需放弃大量忠实的用户群。

“我们的设备不是我们战略的中心,我们的游戏也不是战略的中心。我们希望使您能够在任何设备上与您要玩的朋友一起玩您想玩的游戏。在电视上,Xbox控制台将成为玩控制台游戏的最佳方式。XboxSeries X是目前功能最强大的控制台,它将绝对是我们的控制台游戏的最佳版本,但这并不排除其他人能够游戏。”他在接受采访时说。

关于Xbox Series X的使用体验,Spencer承诺在新游戏机上提供不同的游戏体验。

微软的Xbox Series X计划于7月23日发布。在正式发布之前,已经确认了一些独家游戏,例如Halo Infinite。

该公司还将在今年针对新的和现有的游戏推出“针对Xbox Series X的优化”徽章。顾名思义,徽章将表明游戏将在新游戏机上无缝运行。

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