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OculusGo为收入增长做出贡献也为营销成本做出贡献

Facebook本周举办了2018年第四季度财报电话会议,报告了本季度的财务状况。在电话会议期间,Facebook首席财务官(CFO)David Wehner表示:

支付和其他费用收入为2.74亿美元,增长42%。Oculus Go的销售和Portal的推出促进了本季度的收入增长。

这是Oculus第一次被提及为收入来源。在裂痕发布后的2016年,Wehner发布了截然不同的消息,称“今年我们的财务状况并不重要”。

这似乎表明,Oculus Go的销售情况远远超过Rift。请记住这些是收入数字,而不是单位,因此需要出售多个Go耳机以产生与一个Rift相同的收入。

在Oculus Connect 5上,Oculus首席技术官John Carmack声称 Go耳机销售“超出了我的预期” - 并且他一直是“最乐观的”。

值得注意的是,“付款和其他费用”是Facebook收入的最小部分。该公司的主要业务仍然是广告业务,其收入超过98%。

营销成本

然而,值得注意的Oculus Go收入并非免费提供。Facebook的总支出增加了10亿美元 - 与去年同期相比增长了62%。在解释这一增长时,Wehr包括了Oculus Go的营销成本:

除了对基础设施,安全和安全以及创新的持续投资外,费用还受季节性因素的驱动 - 包括营销工作,特别是门户网站和Oculus Go的推广。

这可能是指Facebook在秋季投放的名人营销活动。Wiz Khalifa,Jonah Hill,Adam Levine,Leslie Jones和Awkwafina参加了出售独立耳机的活动。虽然Facebook没有详细细分其营销费用,但我们并不认为这些明星的价格便宜。

未来VR投资

财报电话还提供了Facebook未来对VR的承诺。首席执行官马克扎克伯格评论道:

从长远来看,我仍然非常注重构建技术,以新的方式将人们聚集在一起,包括通过AR和VR。我期待Oculus Quest在今年春天出货 - 迄今为止的反馈非常积极。

首席财务官David Wehner详细介绍了该公司计划“继续积极投资优先领域,包括AR / VR和AI的创新方面”。这与过去的Facebook声明一致,包括由于VR,AR等原因,2019年的支出将增加40-50%。

盈利能力

没有关于Go-only与原始收入的盈利能力的评论。199美元的耳机很可能以成本或接近成本的价格出售。Oculus Store是利润来源的地方。

但是在VR市场的早期,Facebook可能还不关心利润。在2016年的财报电话会议上,首席执行官马克扎克伯格将VR的盈利能力描述为“十年之久”。但本周的评论似乎有可能是Oculus Go卖得比Rift好。

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